今回は、武将の各ステータスについて、武将の詳細画面の項目に沿って順にご紹介します。
レアリティ
☆の数で表示され、2~5のレアリティが存在します。
星の数が多いほどレア度が高いことを意味します。
赤い☆表示は「突破」を行った回数を示しています。
突破についての詳細は以下の記事をご参照ください。
【今三国志】武将の突破の方法(やり方)を解説今回は、武将の突破の方法とその効果についてご紹介します。
突破とは
同じ武将を複数入手した場合に、その武将のステータスの...
将令
部隊を編成する際のコストのようなものです。
部隊メンバーの将令値の合計が、部隊の最大将令値を超えないように編成する必要があります。
レベル
レベルが上がるにつれて、武将の能力や兵力上限が上昇します。
10レベルごとに武将に自由に振り分けることができる能力値を10ポイント獲得できます。
体力
占領などあらゆる行動を行う際に消費するパラメータです。
武将ごとに設定されたスタミナのようなものです。
兵種
武将ごとに設定されていて、戦闘時に兵種によって有利不利の相性が存在します。
兵種についての詳細は、以下の記事をご参照ください。
【今三国志】兵種の確認方法と相性まとめ今回は、武将の兵種の確認方法と、兵種の相性についてご紹介します。
兵種とは
今三国志には、武将ごとに「兵種」が設定されて...
能力値
